年中调整巨变 法师类英雄成吨更新来袭

年中法师英雄调整

年中法师装备调整

年中小龙调整

野区及防御塔调整

6.9天使梦魇新皮肤

4-21 三只手大调整

4-22 重伤效果削弱

4-23 提莫再增强

4-26 重赛新功能

4-27 宝石再被削

4-28 鬼索新图标

4-29 巨魔新原画

原创编译,转载请注明作者与出处

年中改动即将到来,今日官网就发布了有关年中改动内容,包括英雄、装备、小龙、野区以及防御塔。一起看看那都有哪些变化吧。

法师英雄更新

虚空先知 玛尔扎哈

虚空之境[ 被动 ](新)

当玛尔扎哈在23秒内没有受到伤害时,他会进入虚空之境。处于虚空之境时,玛尔扎哈所受的伤害会减少90%并免疫团控效果,在受到伤害后他还会处于虚空之境1秒时间。

虚空召唤[ Q ]

法力值消耗:60

冷却时间:6秒

玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成70/115/160/205/250 (+0.6) 魔法伤害和沉默敌人1/1.25/1.5/1.75/2秒。

虚空虫群[ W ](新)

法力值消耗:60

冷却时间:18秒

玛尔扎哈召唤一个虚空蛉持续12秒。

当一个虚空蛉首次攻击一名敌方英雄、大型野怪、史诗野怪、或是协助击杀一个单位,玛尔扎哈就会再召唤一个新的虚空蛉,持续时间与剩余的持续时间一样。当有3个及以上数量的虚空蛉时,他们都会获得额外100%攻速加成。

虚空蛉细节:

普通攻击造成21物理伤害+8/11/14/17/20 (+0.05) 魔法伤害

对生命值低于25%的线上小兵造成3倍伤害

当剩余时间只剩4秒时,不会再生出新的虚空蛉

会优先攻击R或是E的目标,在寻找这些目标时移动速度会提高100%

其他情况则会攻击离自身最近的敌人

煞星幻象[ E ]

法力值消耗:60

冷却时间:15秒

玛尔扎哈侵染目标的思想,在4秒内造成80/120/160/200/240 (+0.6)魔法伤害。 在持续时间内对目标使用Q或R,则会刷新E。

如果目标死于幻象,那么幻象将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得最大法力值2%的法力值。 玛尔扎哈的虚灵会优先攻击受感染的单位。

冥府之握[ R ]?(新)

法力值消耗:100

冷却时间:120秒

玛尔扎哈引导虚空原质,来压制目标英雄,持续2.5秒,并制造一个反能量区域。区域中的所有敌人(包括被压制目标),每秒会受到他们自己生命值6/8/10% (+0.01%) 的魔法伤害,持续5秒。

复仇焰魂 布兰德

引燃[ 被动 ](新)

布兰德的技能会点燃目标,在持续时间里造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒,并会增强对他们的技能效果。被动最多可以叠加三层。

但被动在英雄或大型野怪身上叠加到第三层时,引燃[ 被动 ]会在2秒内变得不稳定并发生爆炸,在一定区域内对敌人造成目标最大生命值12%的魔法伤害。该英雄在4秒内不会叠加被动效果。

火焰烙印[ Q ]

消耗:50法力值

冷却时间:8秒

布兰德向前方扔出火球,造成80/110/140/170/200 (+0.55) 魔法伤害。

炽热之焰:如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人1.5秒。

烈焰之柱[ W ]

法力值消耗:60

冷却时间:10秒

在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255 (+0.6) 魔法伤害。

炽热之焰:被点燃的单位受到额外25%的伤害。

烈火燃烧[ E ]

消耗:70法力值

冷却时间:10秒

布兰德引爆目标,对其造成70/90/110/130/150 (+0.35) 魔法伤害。

炽热之焰:如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。

烈焰风暴[ R ]

消耗:100法力值

冷却时间:105秒

布兰德释放烈焰风暴,在敌方单位间弹射(优先反弹英雄),每次弹射造成100/200/300 (+0.25) 魔法伤害,最多弹射5次。将会优先弹射到被动层数最多的英雄身上。

炽热之焰:如果有目标已被点燃,那么目标会被减速30/45/60%。

猩红收割者 弗拉基米尔

基础属性调整

基础护甲从 21.88 提高至 23

每等级护甲加成从 3.5 降低至 3.3

猩红契约[ 被动 ]

每25点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1点额外生命值。(该效果不会循环叠加)

鲜血转换[ Q ]?(新)

消耗:无

冷却时间:9秒

弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成80/100/120/140/160 (+0.45)魔法伤害,并回复自己生命20/25/30/35/40 (+0)。在使用两次鲜血转换[ Q ]?后,当下一次Q技能可以使用的时候,弗拉基米尔获得“猩红冲刺”效果,持续数秒。

猩红冲刺:在接下来的2.5秒,Q的伤害会提高100%,并治疗自己,所回复数值为X+已损失生命值的5%(+%)(对小兵使用时,治疗效果减半)。

血红之池[ W ]

消耗:当前生命值的20%

冷却时间:26秒

弗拉基米尔化成一滩持续数2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方的移动速度40%。

弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300 (+0) [10% 额外生命值]魔法伤害,并让自身回复该值15%的生命。

处于W状态使用E技能时,会让弗拉基米尔浮出来,并终止效果。

血之潮汐[ E ]?(新)

引导消耗:最大生命值的20%

冷却时间:9秒

弗拉基米尔存储血液,在1秒内把自己最多10%最大生命值用来增强E技能伤害。

释放该技能时,或者1.5秒之后,弗拉基米尔释放一个球状血液,造成魔30/40/50/60/70 (+0) (+0.35) 至60/80/100/150/140 (+0) (+0)的魔法伤害。

充能满后,但弗拉基米尔控制不释放时,会使他的移动速度降低,释放之后,会降低目标的移动速度40/45/50/55/60%。

血之瘟疫[ R ]

消耗:无

冷却时间:150秒

弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高10%,持续4秒。

4秒后,受感染敌方受到魔法伤害150/250/350 (+0.7) 。每击中一个敌方,都会治疗弗拉基米尔,治疗数值为伤害数值的50%。

荆棘之兴 婕拉

种子花园(被动)

移除 之前的被动技能:婕拉。

现在新的被动技能有了新的能力:婕拉身旁会周期性出现种子,最多可以存在8颗,持续45秒。

种子的生成速率和持续时间依据于婕拉的英雄等级,等级越高,则此类数值越收益。敌方英雄可以站在种子上踩死它们,在婕拉站在种子旁边施放Q技能夺命开花和E技能缠体之根时会生长出植物。

多个植物攻击同一目标时,其他植物造成的伤害减少50%。

致命绽放(Q)

法力值消耗:60

冷却时间:7秒

荆棘从土地中迅速开放,对区域内的敌人造成60/90/120/150/180 (+0.55)魔法伤害。

荆棘花园:如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一棵荆棘喷射者长出。

荆棘喷射者花造成24 (+0)魔法伤害,荆棘喷射者持续 5 秒,范围为750。

迅猛成长(W)

消耗:1颗种子 无冷却

移除旧版被动:获得2/4/6/8/10%冷却缩减。

移除:敌方踩到种子会对婕拉可见。

新被动:增加婕拉10/20/30/40/50%最大生命值

新主动:婕拉种植持续45秒的种子。

婕拉每过17,16,15,14,13秒就会储存一颗种子(最多可储存8颗)。

缠绕之根(E)

法力值消耗:70

冷却时间:12秒

婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成 60魔法伤害,并将他们定住 0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒。

荆棘花园:如果缠绕之根命中了一颗种子,则有一株藤蔓鞭击者长出,对敌人造成24魔法伤害,并减少敌人 30% 的移动速度,减速效果持续 2 秒。

藤蔓鞭击者拥有400攻击距离,并且可持续5秒。

绞杀之藤(R)

法力值消耗:100

冷却时间:130秒

召唤自然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成180/265/350 (+0.7)魔法伤害。

在2秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞1秒。

荆棘花园:区域内的所有植物被激怒,造成50%额外伤害。

虚空之眼 维克兹

有机体解构(被动技能)

维克兹的技能(QWE)会对敌人施加可叠加的有机体解构效果,持续7秒。第三次命中敌方目标时,会消耗掉目标身上的层数,并造成额外(25 + 10*等级+40% AP)?真实伤害。

真实伤害随等级和AP而增加。

等离子裂变(Q)

法力值消耗:40

冷却时间:7秒

维克兹发射一束等离子,造成80/120/160/200/240 (+0.6)魔法伤害,并使目标减速70%,这个减速效果会在1/1.25/1.5/1.75/2秒里持续衰减。

再次施放此技能,或者命中一名敌人后,等离子束会垂直分裂成两束。

新增:击杀目标单位返还一半法力值。

现在目标指示器只对维克兹显示可见。

虚空裂隙 (W)

法力值消耗:50

冷却时间:每次充能18秒(最多两层充能)

维克兹开启一道虚空裂隙,造成30/50/70/90/110(+0.15AP)魔法伤害。在短暂的延迟后,裂隙会额外造成45/75/105/135/165(+0.25AP)魔法伤害。

两次命中都会增加一层有机体解构效果。

构造分解 (E)

法力值消耗:50

冷却时间: 16/15/14/13/12秒

维克兹分解附近的一个区域,在短暂的延迟后,造成70/100/130/160/190(+0.3AP)魔法伤害,并将命中的敌人击飞0.75秒。

维克兹近处的任何敌人在被命中后,将被略微击退。

伤害 : 70/100/130/160/190

生命形态瓦解射线(R)

法力值消耗:100

冷却时间 :?130秒

被动:对敌方英雄施加已探究状态,持续7秒。普通攻击和所有技能都会刷新“探究”效果。

维克兹引导能量射线,跟随鼠标悬停点,持续2.5秒,最多可造成总计550/800/1050(+1AP)魔法伤害,并且被命中的敌人会被减速20%,持续1秒。

改动部分:

对标记为已探究状态的敌人造成真实伤害

普攻或技能命中都会刷新时间。

R技能不再叠加被动技能层数。

魔蛇之拥 卡西奥佩娅

1级时的移动速度由335 降低至 332

优雅魔蛇(被动技能)

新增 卡西奥佩娅获得额外4移动速度(每等级增加4)

新增 卡西奥佩娅不能购买鞋类物品

瘟毒爆炸(Q)

法力值消耗:60

冷却时间:3.5秒

用瘟毒迷雾对一个区域内的敌人造成爆炸伤害。如果一名英雄被击中了,卡西奥佩娅将会在2秒内获得20/22.5/25/27.5/30%移动速度加成。

瘟毒爆炸在3秒内造成75/120/165/210/255 (+0.7)魔法伤害。

剧毒迷雾(W)

法力值消耗:70

冷却时间:22秒

卡西奥佩娅在她正前方的弧型喷射剧毒,会在最大距离处所击中的区域里留下一片持续4秒的毒云。

在云中的敌人将持续受到衰弱剧毒的折磨,减速35%并且限制他们,不允许使用位移技能。他们同时会在每秒受到20/35/50/65/80 (+0.15)魔法伤害。

双生毒牙(E)

法力值消耗:60

冷却时间:0.9秒

对一个目标造成魔法伤害。如果目标被双生毒牙击杀,或者在飞行弹道过程中被击杀,卡西奥佩娅将会获得60.0/65.0/70.0/75.0/80.0魔法值。

如果敌方在双生毒牙击中时正处于中毒状态,这将造成额外魔法伤害并且回复卡西奥佩娅5/10/15/20/25 (+0)生命。

石化凝视 (R)

法力值消耗:100

冷却时间:120秒

卡西奥佩娅对前方所有敌人造成150/250/350 (+0.5)魔法伤害。眩晕面朝她的敌人2秒,减速背朝她的敌人。

黑暗之女 安妮

现在提伯斯将会凶狠地打击被安妮晕住的目标。

嗜火[ 被动 ]

叠加计数器现在会使用次级资源条来显示(类似烬)

焚烧[ W ]

功能性调整

如果在施法完成之前,你闪现出去了,那么该技能不会打到你。

射程范围从 560 提高至 600

熔岩护盾[ E ]

护甲与魔抗加成 调整为 伤害减免16 / 22 / 28 / 34 / 40%

持续时间从 5秒 降低至 3秒

移除 会让提伯斯加速(效果移动到R技能上)

提伯斯之怒[ R ]

范围伤害从 175 / 300 / 425 (+80% AP) 降低至 150 / 275 / 400 (+65% AP)

提伯斯范围燃烧效果从 20 / 30 / 40 (+20% AP) 降低至 10 / 15 / 20 (+10% AP)

新增 召唤出来时、安妮死亡时、以及安妮被动晕眩一名敌方英雄时,提伯斯会获得+275%攻速加成以及+100% 移动速度加成。

普攻伤害从 80 / 105 / 130 调整为 50 / 75 / 100 (+15% AP)

处于激怒状态时无视单位体积碰撞,当提伯斯攻击时攻速会逐渐降低,移动速度也会逐渐降低。

AI提升(攻击指令、走砍指令等等)

在一定范围内(1200),提伯斯会攻击击杀安妮的人。其他情况下,他会优先攻击低血量的英雄,以及处于安妮周围1200单位内的敌人。如果安妮死亡,提伯斯会回复已损失生命值的50%。

在处于非战斗状态5秒后,提伯斯每秒会回复最大生命值的10%。

普攻范围从 125 提高至 150

生命值显示条会更大

策士统领 斯维因

现在Q技能:饿鸦来袭会释放出乌鸦到指定位置减速并伤害敌人。

末日使者 费德提克

拥有全新被动:当稻草人呆在原地一段时间,会获得移速提升。

恐惧降临[ 被动 ](新)

新被动:在静止1.5秒后,费德提克会触发被动效果。禁锢团控效果会重置这个计时器。

在他开始移动后,被动会持续1.5秒,并获得25 / 30 / 35 / 40% 移动速度。(1/6/11/16级的时候)

恐惧[ Q ]

范围从 575 降低至 525

生命吸取[ W ]

冷却时间现在从引导结束后开始。

冷却时间从 开始使用技能后10 / 9 / 8 / 7 / 6秒 调整为 引导结束后4 / 3.75 / 3.5 / 3.25 / 3秒

黑暗之风[ E ]

最多攻击次数从 5 提高至 7

选取目标优先级: W目标>新目标>任意目标

群鸦风暴[ R ]

如果在射程之外使用,则会在最大距离位置释放。

会对友方打出提升“正在路上”

爆破鬼才 吉格斯

W技能:定点爆破会对血量低于一定值的防御塔造成斩杀效果。

定点爆破[ W ]

新增 效果:如果防御塔生命值低于25/27.5/30/32.5/35% ,那么防御塔会被摧毁。

科学的地狱火炮[ R ]

冷却时间从 120秒 降低至 120/105/90秒

移除 对小兵会造成双倍伤害

暗黑元首 辛德拉

升级后的被动,使得辛德拉可以获得并利用更多的黑暗之球。

暗黑之球[ Q ]

AP加成率从 0.6 提高至 0.7

弱者退散[ E ]

冷却时间从 18/16.5/15/13.5/12秒 降低至 16/15/14/13/12秒

远古巫灵 泽拉斯

大招激活时,每一发成功命中敌人的奥术弹幕,将会带来额外一发的机会,次数有上限,该上限将随着大招等级而提升。

冲击法球[ E ]

晕眩持续时间从 0.75 至 1.75秒 调整为 0.5 至 2秒

奥术仪式[ R ]

发射数量从 全等级3 提高至 3/4/5

伤害从 190/245/300 调整为 200/230/260

冰晶凤凰 艾尼维亚

现在大招影响范围将会随持续时间而增长,并在最大距离处造成额外伤害。

普通攻击

特效整理(主要是变得更小,更清晰)

弹道速度从 1400 提高至 1500

动作更新(主要是第二次攻击动作。现在是从翅膀中出现而不是身体中心)

寒冰闪耀[ Q ]

AP加成率从 0.5 降低至 0.4

基础伤害从 60/90/120/150/180 降低至 60/85/110/135/160

晕眩持续时间现在随着等级变化。从1秒 提高至 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。

减速效果随着R等级而变化。从 20% 提高至 20/30/40%

二段的增强伤害显示方式优化。

Q的晕眩特效,现在所有人可见。

寒霜刺骨[ E ]

弹道速度从 1200 提高至 1600

特效优化

施法范围从 650 降低至 600(但现在是以边缘开始判定,大概射程提高35左右)

冰川风暴[ R ]

现在有施法动作(不是施法时间)

新增 效果:在3秒内,范围从150提高至400

新增 效果:达到最大尺寸时,伤害以及减速效果会提高50%,冰冻效果有额外时间。(总共2秒)

降低移动速度效果从 20% 提高至 20/30/40%

移除 降低攻击速度

施法距离从 625 提高至 685(与普通攻击相匹配)

邪恶小法师 维迦

拥有全新被动:小法可以通过用技能命中敌方英雄、击杀小兵以及摧毁防御塔来积累法强。

恶魔之力[ 被动 ](新)

新被动:技能击中敌方英雄,会让维迦获得1层极度邪恶效果。击杀目标则会获得3层效果。每层效果会加成1AP。

[击杀也包括助攻]

[叠加效果现在会显示在维迦的Buff条上]

黑暗祭祀[ Q ]

法力值消耗从 60/65/70/75/80 降低至 40/45/50/55/60

移除 击杀目标会获得AP加成。(移动到新被动上)

新增 击杀目标会获得1层极度邪恶效果,击杀大型野怪/大型小兵或获得2层效果。(击杀英雄只会获得1层,但算上被动效果还有4层,总共就是有5层)

黑暗物质[ W ]

法力值消耗从 70/75/80/85/90 降低至 60/65/70/75/80

现在使用技能会显示范围半径

扭曲空间[ E ]

法力值消耗从 80/85/90/95/100 降低至 70/75/80/85/90

能量爆裂[ R ]

法力值消耗从 125 降低至 100

移除 敌人的AP加成率效果

伤害从 250 / 375 / 500 (+100% AP) 调整为 175 / 275 / 375 (+75% AP) 至 350 / 550 / 750 (+150% AP),根据目标已损失生命值百分比而变化。加成效果上限为目标生命值低于33%。

狂暴之心 凯南

忍法!雷缚印[ 被动 ]

重复触发,会让晕眩效果衰减时间条件从 7秒 降低至 6秒

奥义!千鸟[ Q ]

能量消耗从 65/60/55/50/45 降低至 60/55/50/45/40

奥义!电刃[ W ]

能量消耗从 全等级45 降低至 全等级40

秘奥义!万雷天牢引[ R ]

持续时间从 3/4/5秒 降低至 全等级3秒

伤害方式从 每0.25秒对附近随机敌人造成伤害 调整为 每0.5秒对附近所有敌人造成伤害

多次击中伤害会减少25%(最少会造成50%伤害)

迅捷斥候 提莫

种蘑菇[ R ]

法力值消耗从 75/100/125 降低至 全等级75

陷阱持续时间从 5分钟 提高至 7分钟

再次充能时间从 34/28/22秒 降低至 30/25/20秒

年中法师英雄调整

年中法师装备调整

年中小龙调整

野区及防御塔调整

6.9天使梦魇新皮肤

4-21 三只手大调整

4-22 重伤效果削弱

4-23 提莫再增强

4-26 重赛新功能

4-27 宝石再被削

4-28 鬼索新图标

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