专访虚幻引擎创始人:5年内VR头显将达单眼4K

VR:我们已经能看到不少VR游戏是使用虚幻4引擎的了,相比其他引擎像Unity,使用虚幻4开发VR游戏的优势有哪些?

Tim Sweeney:虚幻引擎一直以来以极好的画质得到广大用户的肯定,在物理表现、人物细节刻画和环境渲染都十分的出色。此外,虚幻引擎的开发方式也非常灵活,适合大小团队来进行开发。因为VR游戏本身对画面性能各方面要求很高,所以虚幻引擎高效的表现非常适合VR游戏开发。

最重要的是Epic Games自身也是游戏开发者,我们了解游戏开发者所需要的一切,所以我们知道如何更好的用虚幻引擎去服务游戏开发者。

VR:Epic Games是否有考虑把像虚幻竞技场和战争机器这样的大作搬上VR平台?

Tim Sweeney:目前我们还没有宣布任何的VR游戏,但是在未来我们极有可能让大家在VR上玩到这些大IP(笑)。

VR:在刚刚腾讯合作伙伴大会上,您说到出了游戏和引擎之外,Epic Games也会在VR上进行一些创新的尝试,同时举例说到了VR太阳镜。Epic Games目前是否有在这方面进行一些尝试呢?

Tim Sweeney:Epic Games目前没有做硬件的开发和研究,但是我们和全球主要的硬件厂商像AMD,Intel和NVIDIA等都有深度的合作和讨论,他们在产品的发布时都会咨询我们的意见。毫无疑问的是在不久的将来VR头显会像现在眼镜一样的轻便并且提供高品质的VR体验。

目前我认为还没有出现独立的VR组件,目前我们看到的像HTC Vive,Oculus和PSVR这样的VR头显都是运用现有的显示技术,陀螺仪,手机电脑等芯片来达到这样的效果,将来在VR领域会出现专为VR打造的组件,所以这里的潜能和想象力是非常大的。

【本文由VR独家发布,转载请注明出处】

说到Epic Games也许有人还有些陌生,但是提起虚幻引擎(Unreal Engine)和《战争机器》、《虚幻竞技场》这样的大作,大家一定都耳熟能详。近日在福州举办的腾讯合作伙伴大会上,VR有幸采访到了Epic Games的CEO Tim Sweeney先生,和他聊聊Epic Games未来在VR、游戏以及引擎方面的计划。

采访要点

·MOBA游戏《帕拉贡》将会是Epic Games近期的重点游戏,国内会由腾讯代理

·未来极有可能把《战争机器》和《虚幻竞技场》这样的大IP搬上VR平台

·目前主流的VR头显并没有使用VR专门的组件

·预测5年之后VR单眼的分辨率会达到4k级别,大约比现在提升16倍

VR:Epic Games目前在中国地区市场有什么样的规划?中国团队的大致情况是怎样的?

Tim Sweeney:在中国,Epic Games主要想做好2件事情:首先我们想让虚幻引擎被更多的人用到,我们有专业的团队对PC,手游和VR游戏的开发商进行服务;除了游戏引擎的支持之外,Epic Games也有开发游戏,我们的MOBA游戏《帕拉贡(Paragon)》已经在欧美和大家见面了,在国内这款大作将会由我们的投资商腾讯运营,大家可以期待一下。

VR:Epic Games接下来在新游戏上,和腾讯还会有怎样的合作?

Tim Sweeney:目前来说,帕拉贡是我们在中国最重要的作品,除此之外《虚幻竞技场(Unreal Tournament)》后续会继续进行开发,我们还有一款Pixel风格的游戏《堡垒之夜(Fortnite)》目前在欧美刚刚进行了首测,这些游戏今后我们都会寻求和腾讯的一些合作。

VR:这次在腾讯合作伙伴大会上,Epic Games展示了一些震撼的VR demo,比如《子弹列车(Bullet Train)》。这些Demo是否只是Epic Game对 未来VR游戏的前瞻,还是已经能够开发成商业化的游戏产品?

Tim Sweeney:对于我们Epic Games来说,我们开发游戏首先都会先做一些Demo,再根据这些Demo来做非常非常棒的游戏,大家其实都可以来一起想象一下这样的Demo将来可以做成什么样的游戏。点击查看《子弹列车》详细介绍

VR:我们已经能看到不少VR游戏是使用虚幻4引擎的了,相比其他引擎像Unity,使用虚幻4开发VR游戏的优势有哪些?

Tim Sweeney:虚幻引擎一直以来以极好的画质得到广大用户的肯定,在物理表现、人物细节刻画和环境渲染都十分的出色。此外,虚幻引擎的开发方式也非常灵活,适合大小团队来进行开发。因为VR游戏本身对画面性能各方面要求很高,所以虚幻引擎高效的表现非常适合VR游戏开发。

最重要的是Epic Games自身也是游戏开发者,我们了解游戏开发者所需要的一切,所以我们知道如何更好的用虚幻引擎去服务游戏开发者。

VR:Epic Games是否有考虑把像虚幻竞技场和战争机器这样的大作搬上VR平台?

Tim Sweeney:目前我们还没有宣布任何的VR游戏,但是在未来我们极有可能让大家在VR上玩到这些大IP(笑)。

VR:在刚刚腾讯合作伙伴大会上,您说到出了游戏和引擎之外,Epic Games也会在VR上进行一些创新的尝试,同时举例说到了VR太阳镜。Epic Games目前是否有在这方面进行一些尝试呢?

Tim Sweeney:Epic Games目前没有做硬件的开发和研究,但是我们和全球主要的硬件厂商像AMD,Intel和NVIDIA等都有深度的合作和讨论,他们在产品的发布时都会咨询我们的意见。毫无疑问的是在不久的将来VR头显会像现在眼镜一样的轻便并且提供高品质的VR体验。

目前我认为还没有出现独立的VR组件,目前我们看到的像HTC Vive,Oculus和PSVR这样的VR头显都是运用现有的显示技术,陀螺仪,手机电脑等芯片来达到这样的效果,将来在VR领域会出现专为VR打造的组件,所以这里的潜能和想象力是非常大的。

VR:能否预测一下5年之后VR会是怎样的?

Tim Sweeney:我认为在5年之后VR单眼的分辨率会达到4k级别,这大概对现在是大约16倍的提升。同时会通过VR外部和内部的设备分别来感知你的肢体行动和脸部表情,这样就可以在游戏中实时的进行情感反馈。

硬件方面也许不会做到现在眼镜这么轻便,但佩戴起来一定会更加的舒适,价格也会更加便宜。

VR:您怎么看游戏市场这几年的变化,从PC游戏到手机游戏,再到现在的vr游戏,epic方面是如何顺应时代的发展的?

Epic Games一直以来都在紧跟着游戏的发展脚步进行创新。不管变化是怎样,我们都致力于让我们的引擎适应最新的硬件。即使在未来手游份额会减少,VR的份额会渐渐起来,但是我们的核心是不会变化的。我们不断的去开发新的游戏的同时消费者也会不断的进行设备的更新,只要我们能够在这个产业链中不断创新,我们就能顺应时代的发展。

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【编辑:Jamin】

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